FEATURE ANIMATION



 
AccueilS'enregistrerConnexion

Partagez | 
 

 MOTION CAPTURE

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Lightyear
Admin


Nombre de messages : 3540
Localisation : France
Date d'inscription : 16/02/2007

MessageSujet: MOTION CAPTURE   Mer 30 Mai - 18:41

MOTION CAPTURE

La Motion Caputre ou capture de mouvements en français (mocap)
désigne de façon générique les techniques permettant de capter
les mouvements d'un élément réel afin de les renvoyer
dans un univers virtuel: les mouvements sont enregistrés ou
restitués en temps réel vers d'autre systèmes.

Cette technique est employée pour faire correspondre des mouvements
du vivant à ceux d'un avatar ou d'une représentation conceptuelle.
La motion capture a fait de grands progrès ces dernières années.
Nous avons pu le remarquer dans les jeux vidéo (sport, combat, aventure),
les films d'animation, mais aussi les films intégrant des effets spéciaux.

C'est aussi la captation des mouvements de l'une de vos mains,
ainsi que de certains de vos doigts qui vous permet d'utiliser un ordinateur:
le clavier et la sourie sont les premier périphériques de mocap.
On distingue ainsi trois grand système de captation des mouvements:
les systèmes optiques, mécaniques et magnétiques.

Dans tous les cas, on pose des marqueurs sur l'acteur à des endroits
du corps caractéristiques, par exemple aux articulations, et
ce sont les mouvements de ces marqueurs qui sont captés.
Il faut ensuite faire corresprondre les deux univers, réel et virtuel,
pour renvoyer ces données dans un squellette cohérent,
le réalisme du mouvement étant aussi dépendant de la véracité de
l'information captée que de la qualité du squellette sur lequel on l'applique.

A noter que le terme de "capture" vient d'une mauvaise traduction de l'anglais,
car il s'agit bien de capter le mouvement, et non de le capturer.

_________________


Dernière édition par le Jeu 7 Juin - 7:36, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
http://animafilms.over-blog.com/
Lightyear
Admin


Nombre de messages : 3540
Localisation : France
Date d'inscription : 16/02/2007

MessageSujet: Re: MOTION CAPTURE   Mer 30 Mai - 19:14

Le film d'animation RENAISSANCE (mars 2006) de Christian Volckman est
le premier film français a avoir été entièrement tourné en Motion Capture.

Voici les secrets de cette nouvelle technique de tournage
qui allie vidéo et nouvelles technologies.

VIDEO

ATTITUDE Studio est un studio d'animation 3D.
C'est principalement ce Studio qui a travaillé sur RENAISSANCE
L'une de ses spécialisations est la motion capture:
L'enregistrement des mouvements d'un comédien et
l'appliquation ensuite sur un personnage virtuel en trois dimensions.



La comédienne Crystal Shepherd-Cross et son personnage virtuel dans Renaissance

_________________
Revenir en haut Aller en bas
http://animafilms.over-blog.com/
Lightyear
Admin


Nombre de messages : 3540
Localisation : France
Date d'inscription : 16/02/2007

MessageSujet: Re: MOTION CAPTURE   Mer 30 Mai - 20:19

Ce procédé a aussi été utilisé notamment dans le film d'animation
LE POLE EXPRESS, adapté du célèbre conte de Noël de Chris Van Allsburg.
C'est le premier long métrage réalisé à l'aide de la technologie
"Performance Capture", développée par le Studio Sony Imageworks et
adaptée aux besoins et demandes de Robert Zemeckis en 2004.

Ce réalisateur se lançait un double défi, artistique et technique.
Artistique car il fallait avoir cette fibre pour réussir à faire rêver
comme le ferait une belle histoire dans un livre.
Technique car Zemeckis a opté pour un procédé révolutionnaire,
la "Performance Capture", soit une version très avancée
de la technique de MOTION CAPTURE.

C’est Tom Hanks qui a servi de modèle pour les cinq rôles principaux
du film d'animation, dont un enfant de 8 ans !
Mais la technique a ses limites et la réussite des personnages
n’est malheureusement pas à la hauteur des ambitions de Zemeckis.
En effet, une trop forte ressemblance des héros avec les humains
associée à une façon de bouger pas toujours très fluide en font
des personnages étranges, auxquels notre œil a du mal à s’habituer.



VIDEO

Mais si la technique a ses limites, elle peut aussi faire des merveilles.
En témoignent les décors, grandioses et magnifiques,
et les différentes scènes d’action qui viennent émailler ce grand voyage
au pays du Père Noël. Citons à ce titre la remarquable séquence où
le train est pris sur un lac gelé. Impressionnante de réalisme,
elle devrait même couper le souffle aux spectateurs les plus difficiles.

_________________
Revenir en haut Aller en bas
http://animafilms.over-blog.com/
Lightyear
Admin


Nombre de messages : 3540
Localisation : France
Date d'inscription : 16/02/2007

MessageSujet: Re: MOTION CAPTURE   Sam 2 Juin - 21:14

Avec MONSTER HOUSE (2006), Gil Kenan se propose d'explorer
un nouveau genre dans l'animation: le film d'épouvante pour enfants.
Lui aussi utilise la Motion Capture et a su mettre fin aux doutes de ceux
qui nourrissent des préjugés contre l'utilisation de cette technique.
Ce procédé peut donner naissance à de vrais films, pouvant aussi
donner une identité à part entière à des personnages.



VIDEO SCENE 1

VIDEO SCENE 2



_________________
Revenir en haut Aller en bas
http://animafilms.over-blog.com/
Lightyear
Admin


Nombre de messages : 3540
Localisation : France
Date d'inscription : 16/02/2007

MessageSujet: Re: MOTION CAPTURE   Sam 2 Juin - 22:20

Voilà que le réalisateur Robert Zemeckis a décidé de remettre ça !!
Avec BEOWULF, prévu en novembre 2007 (USA), le nouveau film d'animation
en Perfomance-Capture, une version améliorée de la Motion Capture.



Selon la technique initiée dans LE POLE EXPRESS, la performance-capture,
ce sont 150 capteurs qui ont été placés sur le seul visage de l'actrice
Angelina Jolie et 50 de plus pour le reste de son corps.

Le film a été annoncé comme une oeuvre repoussant les limites
de l'animation via des techniques toujours plus appronfondies.

_________________
Revenir en haut Aller en bas
http://animafilms.over-blog.com/
Lightyear
Admin


Nombre de messages : 3540
Localisation : France
Date d'inscription : 16/02/2007

MessageSujet: Re: MOTION CAPTURE   Mer 9 Jan - 19:59

Petite précision que je désirai ajouter concernant le procédé de "Performance Capture",
version très avancée de la technique de "Motion Capture", en juillet 2007
le Studio Sony Imageworks a breveté le procédé sous le nom de "IMAGEMOTION™".

Ce procédé sera utilisé à l'avenir dans deux projets de films d'animation
de Sony Pictures, NEANDERTHALS et un autre projet sans titre
de Jerome Chen (Bios), superviseur des effets visuels sur
LE POLE EXPRESS (2004) et BEOWULF (2007)

_________________
Revenir en haut Aller en bas
http://animafilms.over-blog.com/
Lightyear
Admin


Nombre de messages : 3540
Localisation : France
Date d'inscription : 16/02/2007

MessageSujet: Re: MOTION CAPTURE   Ven 11 Jan - 22:28

A découvrir, l'incroyable technologie "ORGANIC MOTION" qui devrait
sans aucun doute faire énormément parler d'elle à l'avenir.

Voilà un Procédé révolutionnaire qui risque d'être utilisé dans
les prochaines productions du cinéma d'animation.



Terminé, les Capteurs à gogo - voir la Démonstration

_________________
Revenir en haut Aller en bas
http://animafilms.over-blog.com/
Lightyear
Admin


Nombre de messages : 3540
Localisation : France
Date d'inscription : 16/02/2007

MessageSujet: Re: MOTION CAPTURE   Lun 26 Mai - 21:55

Toujours repousser les limites du procédé de la MOTION CAPTURE

Après l'incroyable technologie "ORGANIC MOTION" présentée au mois
de janvier dernier (en savoir plus), procédé révolutionnaire, voici qu'un
nouveau procédé de Motion Capture est présenté par IMAGE METRICS.

Prenez le temps de regarder la vidéo en demonstration sur leur site alien ,
elle est impressionnante, ce procédé vient d'être utilisé pour la réalisation
du jeu vidéo Grand Theft Auto IV sorti le 29 avril dernier (Rockstar Games).

Deux sociétés en particulier, Image Metrics et Organic Motion ont
améliorées et simplifiées cette technique ingénieuse, ce qui permet
d'envisager toutes sortes d'applications et va simplifier la réalisation
de futurs projets utilisant la Motion Capture comme outil d'animation.



Arrow Voir une autre démonstration surprenante !!

_________________
Revenir en haut Aller en bas
http://animafilms.over-blog.com/
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: MOTION CAPTURE   Aujourd'hui à 10:12

Revenir en haut Aller en bas
 
MOTION CAPTURE
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» [Paramount • Nickelodeon] Les Aventures de Tintin : Le Secret de la Licorne (2011)
» Stop Motion et GF2
» [RÉSOLU] [AIDE] Faire une capture d'écran de son HTC HD2
» [SOFT/TUTO] SHAKE & SAVE : Prendre une capture d'écran de votre HTC [Gratuit]
» Effet Sonnore Stop Motion , Arene Raw

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
FEATURE ANIMATION :: ANIMATIONS & TECHNIQUES :: FILMS ANIMATION MOTION CAPTURE-
Sauter vers: